První rok s TeraPortal.cz
Napsal: Petronom 18. 3. 2011 21:00

Ano, je to už tak. Už je to rok, co jste si na TeraPortal.cz mohli přečíst první článek. Ten dávný článek z roku 2010 pojednával o přihlášce do druhého kola testů a z dnešního pohledu mohu směle říct, že upoutal mnohem menší pozornost, než jaké by dosáhl dnes.
Byl to bláznivý rok, avšak musím říci, že by byl možná ještě bláznivější, kdybych sám o sobě nebyl takový "snílek". Je to tak, jeden den spustím web, druhý den na něj přijde deset lidí a třetí den už přemýšlím, jak bude skvělé, až na web bude chodit lidí pět set. Někteří tomu říkají, že si člověk moc věří, já tomu říkám, že je člověk snílek.
Abych řekl pravdu, sám nevím, čím dříve začít. Ale vezmu to asi od začátku - mimochodem, nejspíš jste si všimli, že máme nový design, přibližně osmistránkový článek o jeho vzniku si můžete přečíst zde. Teď se však vraťme zpátky do roku 2010 a podívejme se na celé dobrodružství TeraPortálu.
Vše začalo někdy v polovině února, kdy mi YouTube náhodně nabídl video z TERA…byl jsem ohromen. Byl jsem tak ohromen, že jsem musel vědět více. Avšak na českém internetu toho bylo jen málo, stránky TERA-Online.com se teprve rozjížděli a o dalších evropských fansitech nemůže být řeč (většinou ještě také neexistovali). Abych řekl pravdu, původně měl být TeraPortal jen web běžící na doméně druhého řádu, hostovaný na jednom z mnoha českých freehostingů a spíše než portál to měl být blog. Ale nebyla by to věčná škoda?
Jak jsem postupně připravoval stránky, rozrůstali se o mnoho informací a bylo tedy jasné, že formou blogu to nepůjde. Vybudoval jsem tedy jakýsi základ TeraPortálu, nainstaloval fórum a stránky s velkou slávou spustil…eh..ne, takto to chodí jen v pohádkách (tedy v pohádkách zaměřených na IT). Dopadlo to tak, že než jsem stihl web spustit, tak už na jeho bedra padl komentář: "Heheheh nejaky lolweb zas ? Kde bude 13 ludi dokopy ?! (tento komentář jsem si dnes zpětně dohledal a opravdu jsem u něj nebrečel…dobře slza ukápla, přiznávám!). Jelikož jsem člověk od přírody soutěživý (nebo to o sobě alespoň tvrdím), tak se mi v hlavně rozběhli velké plány, plány, z nichž jsem některé dokončil až dnešním spuštěním nového webu.
Byl to perný začátek, bylo nutné přeložit spoustu textů, zároveň upravovat běh webu, fóra, řešit záležitosti s hostingem (možná si někteří z Vás pamatují na problémy s prvotním hostingem) a hlavně dále rozvíjet komunitu – někteří lidé si myslí, že spuštěním webu a dodáním textu to končí. Právě naopak, tady nejtěžší část práce začíná.
Nejdůležitější u webu je především návštěvnost (a to hlavně ta, kde se lidé vrací). První návštěvníky jsem ukořistil na dnes již neexistujícím Lineage II fóru a další se postupně nabalovali. Rozjetí webu nakonec bylo mnohem těžší, než jsem si představoval. Byl jsem však v té době téměř bez zkušeností, takže dnes by to už šlo mnohem lépe.
Nicméně návštěvnost pomalu, ale jistě rostla a do léta (kdy už jsme v týmu byly tři – já, MaloHp, Arach) si web získal jméno. Neříkám, že kdybyste šli po ulici a zeptali se na nás, tak Vám někdo řekne, co to je. Ale spíše takové, že když někdo hledal informace o hře, tak přišel za námi.
První část roku – tedy březen (marec) až červenec (jul) – byla především o překladu ze stránek TERA-Online.com. Byly zde vyprávěny první velké příběhy a nejednou jsem šel spát až ve čtyři hodiny ráno, když jsem dokončil překlad některého z velkých měst v TERA. Tady jsem samozřejmě mohl požádat o pomoc MaloHp, avšak musím přiznat, že na některé věci jsem velký puntičkář, takže si je raději dělám sám (a příběh TERA zrovna takovou věcí je).
Pak přišel srpen a první velký "zářez". Nejenže byl oznámen evropský vydavatel, ale také přišla pozvánka do Německa. Tak jsem v tom parném srpnu s MaloHp jeli do Kolína n. Rýnem na největší evropský veletrh, GamesCom. Setkali jsme se s vývojáři TERA (kupříkladu BroMagnetem z TERA-Online), dále pak s lidmi od Frogsteru a celkově to pro mě bylo obrovské zadostiučinění.
Druhá část roku pak byla především o novinkách z vývoje, stále větší návštěvnosti a spolupráci s jinými portály (tato spolupráce už započala někdy v červnu). Prostě jsme se snažili TERA dostat do širšího podvědomí. Velký zlom pak přišel v říjnu, kdy se návštěvnost téměř zdvojnásobila a během G*Star někdy i ztrojnásobila. Tehdy jsme se toho poměrně dobře chopili, vydávali spoustu článků, informovali o všem, co s tím bylo spojené a získali tak spoustu dalších návštěvníků.
Postupně se tedy plnily všechny plány, nad kterými jsem už tehdy v březnu přemýšlel, ale bylo jasné, že v tak malém počtu to již dlouho nepůjde. Informací již bylo příliš a nebylo v našich silách to dále zvládat. Po dlouhém rozmýšlení jsme tedy do týmu nabrali novou krev a musím uznat, že to byl skvělý krok. Do tohoto kroku se mi dlouhou dobu nechtělo z mnoha důvodů – a to od nutnosti zaškolovat nové lidi, po to, že kdyby se někdo choval nevhodně, mohla by tím utrpět reputace celého webu. Naštěstí jsme měli dobrou ruku, takže vše proběhlo (a probíhá) naprosto skvěle.
Byl tu rok 2011 a s ním korejský zátěžový test a Open Beta. Opět se nám podařilo tyto události skvěle pokrýt a někteří z nás si dokonce TERA na vlastní kůži vyzkoušeli. Pak jsme spustili svou vlastní Mapu světa a stali se tak první stránkou, kde si můžete bez omezení projít svět TERA. Teď už se blížíme z minulosti do přítomnosti.
V posledních dnech jsme opět udělali velké "terno" s klíči do Komunitního Eventu, dále pokračovali ve spolupráci s jinými weby a také pracovali na téhle krásce.
Teď trocha statistiky:
Web měl za tento rok přes 180 tisíc zhlédnutí, napsáno bylo přes 700 článků (z toho mnohé později mazány a přepisovány), fórum muselo zvládnout okolo 12 tisíc příspěvků a pod články padlo 1 700 komentářů.
Tento rok byl skvělý, ale my tím rozhodně nekončíme, uvidíme od nás ještě velké věci! Děkuji všem, kteří nás doposud podporovali, děkuji členům týmu, kteří se na tomto bláznivém projektu podílejí a také všem návštěvníkům, pro které z nich se již stal TeraPortal.cz webem, kde se každý zastaví.
S pozdravem,
Petr "Petronom" Freiberg
administrátor TeraPortal.cz
