GamesCom s TeraPortal.cz - část 2
Napsal: TeraPortal.cz 23. 8. 2010 21:10
V předchozím článku jste se dozvěděli, jak vypadal TERA stánek, a co nám řekl Harns Kim, Senior Producer z Bluehole Studios. Ovšem TERA event neskončil jeho prezentací. Následně na pódium Frogsteru přišel Jason „BrotherMagneto“ Mical. Poděkoval všem za účast a prozradil překvapení, které si pro nás připravili – tím byly dvě bedny piv. Poté, co se každý občerstvil, začal Q&A (otázky a odpovědi):
Q: Bude platební model pro Evropu odlišný?
Ne, nebude. Také bude formou předplatného.
Q: Můžete nám něco říci o ochraně hry?
Členové En Masse pracovali na různých titulech – například Warcraftu. Opravdu to s ochranou myslíme vážně, rád bych Vám řekl, co děláme, připravujeme, ale nemůžu to říct, protože bychom prozradili naše metody. Mohu Vám ale potvrdit, že na tom jak my (En Masse), tak Frogster i Bluehole pracujeme a nebereme to na lehkou váhu.
Q: Korejské hry nejsou v Evropě a Severní Americe příliš oblíbené, my víme, že TERA je odlišná, ale ostatní ne. Měli byste udělat více pro objasnění questů atd.
Po posledních FGT jsme přidali tisíc questů, ale máte pravdu. Pokaždé, když čtu komentáře na TenTonHammer nebo Massively, je tam vždy komentář:“Och můj bože, to bude další korejský grind.“, přál bych si, abych tam každému mohl napsat ať si zkusí hru nebo přijde na oficiální fórum, ale bohužel nemůžu. Ale určitě se pro toto budeme snažit udělat více, a na tyto komentáře reagovat.
Q: Mohl byste nám říct něco více dungeonech. Mnoho lidí vyšiluje z toho, že budou dungeony jen v instancích. Budou všechny dungeony jen v instancích?
Rozumím, začnu s tím, že v dungeonu, který jsme tady na GamesComu předváděli jsem dnes pokaždé umřel, takže můj rekord je ohromujících 0-5. Tento dungeon je ve skutečnosti otevřený, takže ne všechny budou v instancích. Stále na tom pracujeme.
Q: Bude nějaká ochrana, aby se zabránilo gangování (gangování, je stav, kdy velká skupina hráčů využívá svůj počet k zabíjení osamocených hráčů)?
(odpovídal Brian Knox) Toto je velmi dobrá otázka. Máme několik odlišných systému, které testujeme - jsou součástí našeho balancování hry. Zatím jediné, co můžu říct, je že hráči si budou moci vybrat mezi PvP a PvE serverem. Jak vybalancujeme PvP servery, na to Vám zatím nemůžu odpovědět.
Po Q&A, jsme měli přibližně hodinu času. Během ní si mohli účastníci vyzkoušet hru, položit nějaké další otázky nebo se vyfotit se svým oblíbeným vývojářem ;) . Následně ti, co zůstali, byli pozváni na jídlo do nedaleké restaurace, která se nacházela na lodi kotvící na řece Rýn. Zde už probíhala neformální diskuze na různá témata (a také proběhlo několik pokusů, k získání informací o politickém systému).
TERA tým (Bluehole, En Masse Entertainment a Frogster) je plný opravdu skvělých lidí, a jsem si jistý, že udělají maximum pro to, aby poskytli hráčům tu nejlepší hru a nejlepší služby. Na konci bych chtěl poděkovat Frogster, že pozvali TeraPortal.cz na tento skvělý komunitní event.
