Demon Beast of Destruction: novinářská konference
Napsal: Petronom, Vardant 22. 4. 2011 18:45
Překlad do angličtiny zajistily stránky TERAFans.com, stránky TeraPortal.cz Vám jej s několika bonusy přináší v češtině. Pamatujte, že se jedná o překlad z korejštiny a některé věci mohou působit trochu zmatečně!
Prvně krátké shrnutí:
- TERA projde v květnu (máji) rozsáhlou aktualizací.
- Tato aktualizace je nazvaná "Demonic Beast of Destruction", po této aktualizaci se můžeme těšit na SvS (pozn. TeraPortal.cz - server vs. server).
- NHN a Bluehole Studio představilo obsah nejen tohoto rozšíření, ale i další plány do budoucna.
- Obsah, který odhalili, se nedá popsat jinak než jako epický. Vše začne už zmiňovaným Demonic Beast of Destruction. Můžeme těšit na boje server vs. server, serverové invaze, bránění se invazí monster a obrovské vznášející se město.
- Plány odhalují výhled až do začátku roku 2012, což bylo víc než překvapující vzhledem k tomu, že BHS je známo spíše tím, že se snaží nadcházející aktualizace držet v tajnosti.
Plán aktualizací:
- 1. rozšíření:
- OBT & Spuštění
- Battlegroundy & Politika
- Aktualizace "Dark Awakening"
- 2. rozšíření:
- Aktualizace "Demon Beast of Destruction"
- Rozšíření příběhu
- 3. rozšíření:
- Guildovní války
- Posílení PvP a PvPvE battlegroundů
- Posílení práv Archonů
- 4. rozšíření:
- Navýšení maximálního levelu
- Server vs. server
- Volby a konzulové
- 5. rozšíření:
- Navýšení maximálního levelu
- Nový kontinent
- Nové povolání
Zamyšlení se nad slabou komunikací s komunitou
Výkonný ředitel BHS se nejdříve omluvil za špatnou komunikaci s fanoušky. Po otevření 37 serverů s až 160.000 lidmi online (v tuto chvíli spíše se 100.000) to vypadalo na skvělý začátek.
Samozřejmě uznali, že samotné spuštění mělo i svoje chyby. Největší problém byl nedostatek endgame obsahu, který konvenční MMO obsahují a slabý příběh. I přesto trvali na tom, že nejhorší byla slabá komunikace s fanoušky.
Výkonný ředitel také řekl: "Výmluvy jsou pro vývojáře zbytečné. Po aktualizaci Dark Awakening jsme se rozhodli přerušit naši mlčenlivost a začali komunikovat s fanoušky." To bylo potřetí, co se během interview omluvili.
Výkonný ředitel Kang-Suk Kim
"Demonic Beast of Destruction" bude ten pravý začátek
Toto rozšíření bude první obsahově velkou aktualizací pro TERA, 3 měsíce po jejím spuštění. Maximální level bude posunutý na 58 a bude zpřístupněn nový kontinent - Severní Shara. Ten bude obsahovat tři nové zóny pro levelování, otevře město Amánů, Kaiator, a přidá 4 nové dungeony.
Obtížnost dungeonů bude také rozdělena na normální a pro experty. Dne 21. května bude spuštěn dungeon Akasha’s Hideout s normální obtížností. Nový boss Kelscyke bude opravdovou výzvou.
Do hry také přibude spousta předmětů, jež upravují vzhled - jako jsou barvy a předměty na úpravu vzhledu. Nově se také můžeme těšit na speciální efekty zbraní. Přibude také "item info lock" systém (pozn. TeraPortal.cz - nejspíš možnost, která bude umožňovat skrýt statistiky zbraně?), který udělá z nakupování adrenalinovou záležitost.
Nová mapa, Severní Shara v levém horním rohu.
Dlouhodobé projekty TERA jako server vs. server a frakce, kde se bude bojovat o Dream Shard, budou představeny po aktualizaci Demonic Beast of Destruction. Proto také BHS považuje tuto aktualizaci za ten pravý začátek TERA.
A nejen to, hráči si také budou moci vytvořit vlastní komba, lock-on mód jim umožní vidět skrz příšery, aby měli přehled o pozici spojenců, a také umožní Warriorům stát se v partě opravdovým DPS. Pro lepší odezvu hráčů, spustí BHS s novou aktualizací i test server. Tam si bude možné nakopírovat už existující postavy nebo vytvořit novou na 50-tém levelu.
Jak už bylo zmíněno, tato obrovská aktualizace přijde v květnu, což je o měsíc později, než bylo původně plánováno. K tomu výkonný ředitel dodal: "K aktualizování toho bylo opravdu hodně a s aktualizací Dark Awakening přišlo plno dalších nečekaných úprav, což vedlo ke zpoždění."
Kelscyke, Rozhněvaný Gryfon
Serverové invaze a obrovské vznášející se město bude přidáno začátkem příštího roku
Aktualizace Demonic Beast of Destruction představí týmovou spolupráci, opozici a odpor. Pokud je dnes TERA o pětičlenných PvE partách, tak budoucností jsou souboje mezi servery a velké bitvy. BHS zmínilo čtyři aktualizace, které tohle všechno přivedou k životu.
Jako první věc přidají na podzim klanové války a nové battlegroundy, jakožto i posílí moc Archonů v aktualizaci Dream Shard. Dream Shard je fragment snu Aruna a Shary, který obsahuje sílu světa TERA.
Týmová spolupráce, opozice, odpor.
V zimě nás potom čeká další navýšení maximálního levelu, velké PvE bitvy pojmenované Dark Crevice a oblast pro hráče z několika různých serverů najednou zvaná Agaia. Bude to ve stejné době, kdy už do hry přibudou boje serveru proti serveru.
Zleva doprava, ve směru hodinových ručiček, "Fight for the World's Origin, Dream Shard", "Floating City of Juras Ark", "Server Neutral Area Agaia" a "Monster Invasion the Dark Crevice".
Dark Crevice (pozn. TeraPortal.cz - v překladu "Temná Trhlina") bude eventová záležitost. Tyto trhliny umožní příšerám náhodně vtrhnout do různých oblastí a bude na hráčích, aby této invazi zabránili. Tento obsah je vytvořen pro všechny skupiny hráčů – příležitostné, hardcore i sólo hráče.
Neutrální město Agaia bude otevírat své brány hráčům z několika serverů najednou. Tato oblast nabídne jiný druh PvE a PvP. Bude na Archonech, aby bojovali proti ostatním serverům, a tím zajistili hráčům svého serveru lepší zážitek z hraní.
Pomocí města Agaia bude také možné vpadnout na cizí server, což hráčům umožní sbírat Dream Shards. Rozčlenění serverů do skupin, jež budou proti sobě bojovat, bude záležet právě na tom, kolik Dream Shardů určitý server má.
Agaia
Na začátku příštího roku pak bude představeno čtvrté hlavní město - Juras Ark. Přístup bude možné získat pouze přes politický systém a rozhodnutí učiněná zde budou platná pro celý server, ovlivňující víc než jeden kontinent. Pokud jsou Dream Shardy a Agaia o moci, Juras je potom o jejím využití.
Například, pokud jste na serveru, který se zajímá především o PvP a války mezi servery, můžete město Juras přesunout doprostřed Agaiy a použít ho jako vznášející se pevnost. V této aktualizaci bude představeno také deváté povolání.
Níže jsou otázky a odpovědi s výkonným ředitelem BHS, šéfem vývoje a vedoucím grafického týmu.
Zmínili jste, že komunikace s fanoušky vázla. Proč se to vůbec stalo?
Upřímně, z vývojářského pohledu jsme se opravdu snažili udělat maximum, ovšem hype kolem hry byl daleko větší, než jsme očekávali a s tím přišel i obrovský tlak.
Také jsme drželi hodně věcí v tajnosti, protože náš pohled na hru není stejný, jaký jej mají hráči a i mezi hráči bude tisíc dalších názorů na naši hru. Kdybychom se drželi rad hráčů, mohlo by to vytvořit neférovou výhodu pro určitou skupinu lidí. To byl pravděpodobně ten důvod, proč komunikace z naší strany vázla.
Trvalo nám delší dobu přijít s rozumným řešením a přišli jsme na to, jak tento problém v budoucnu překonat.
Aktualizace jsou zaměřené hlavně na endgame obsah.
Je to proto, že většina kritiky se týká právě chybějícího obsahu v tomto ohledu. Avšak stejně jako v aktualizaci Dark Awakening, budeme i v budoucnu upravovat ne-endgamový obsah. Už jen samotná květnová aktualizace bude obsahovat plno věcí, které hráčům věci dost vylepší.
Jaký bude poměr mezi obsahem pro hraní sólo a v partě?
Bude to podobné jako v aktualizaci Dark Awakening. Budeme se zaměřovat na hraní sólo / v malé partě a pokud bude hráč chtít něco pro 5-ti člennou partu, tak můžou jednoduše jít do dungeonu.
Deset nových oblastí, stejně jako čtyři nové dungeony.
Zítra (21. 4.) přijde rozšíření s možností výběru obtížnosti dungeonu.
Normální obtížnost nebude obsahovat některé složitější vzorce chování, které se musí hráči naučit. Příšery také budou útočit pomaleji a mít méně zdraví. Jako první přijde na řadu Akasha’s Hideout, zbytek bude postupně přibývat.
Tato změna ulehčí hráčům přístup k předmětům a například Plague Essence, což je součástí odměny z Akasha’s Hideout se dá vyměnit za vybavení, které je lepší než věci z Gold Labyrinthu.
Jste spokojeni s NHN jako vydavatelem?
Je pravda, že NHN má špatnou reputaci co se týče MMORPG žánru, ale od té doby se hodně naučili a mají pár triků v rukávu. Jejich marketing je jednou z věcí, která na nás udělala opravdu dojem.
Rádi bychom měli hru, která ukazuje týmovou spolupráci mezi vydavatelem a vývojářskou společností.
Jaký je současný stav vydání hry v zahraničí?
Naším cílem je vydat hru během roku 2011 v Severní Americe, Evropě a Japonsku. Více detailů se dozvíte od lokálních vydavatelů, takže Vám k budoucím plánům více říci nemůžeme. V současné chvíli se jim snažíme dodat obsah upravený pro kulturu jejich regionu.
Kdy si myslíte, že se s TERA dostanete jak se říká "na své"?
Nejspíš po spuštění TERA v dalších částech světa.
Prezentace Juras’ Ark.
Kolik hráčů bývá najednou online?
Na poskytování této informace má právo pouze náš vydavatel NHN, ale můžeme říct, že je to kolem 100.000.
Když se podíváme na údaje z internetových kaváren, tak nevypadají moc dobře. Jak moc si chcete s novým obsahem polepšit?
MMORPG je běh na dlouhou trať. Je to jako se zeptat atleta, kdy si myslí, že dosáhl vrcholu svojí kariéry. TERA je pořád na startovní čáře a na takovéto otázky je prostě příliš brzo. Viděli jsme nárůst popularity díky marketingu NHN, ale nic to s námi neudělalo. Budeme se snažit pravidelně hru aktualizovat a doufejme, že na vrchol dosáhneme.
Co si myslíte o současném stavu politického systému?
V tuto chvíli skončily druhé volby, a jak už od spuštění říkáme, politický systém je teprve na svém začátku. Systém se bude odvíjet od toho, jak moc si hráči užívají dostupný obsah. Moc Archonů je podle našeho názoru stále slabá a my ji budeme zvětšovat postupně, aby nenastaly nějaké problémy.
Myslíme si, že tento systém vyžaduje další pozornost a péči a my jsme připraveni mu věnovat tolik času, kolik bude potřeba.
Nějaké plány pro předměty, jež upravují vzhled?
Pracuje se na tom a je to v jednání s vydavatelem. Brzy se dozvíte víc.
Máte nějaké další obchodní plány se značkou TERA?
Náš pohled na věc je hodně pozitivní a rádi bychom něco podnikli, pokud by se taková šance naskytla, ale potřebovali bychom k tomu dobrého obchodního partnera.
Kdy plánujete hru spustit v Číně?
Tento rok už k tomu pravděpodobně nedojde, náš plán pro vydání v dalších zemích by tím utrpěl. Nejdříve vyřešíme spuštění jinde a až pak se zaměříme na Čínu. Nejenom že je Čína opravdu obrovská, ale je zapotřebí vyřešit i některé jedinečné problémy.
Přemýšlíte o spojení serverů?
Existuje pár serverů, které nesplňují naše doporučené limity zalidnění; přemýšlíme o jejich spojení. Musíme opatrně přistupovat k tomu kdy, ale pravděpodobně k tomu dojde, až si o tom víc promluvíme s NHN.
Kdy přesně má přijít aktualizace Demonic Beast of Destruction?
Nejdřív bude spuštěna na testovacím serveru. Až si budeme myslet, že je vše připraveno, tak ji vydáme.
Musíte být předplatitelem, abyste se mohli zapojit do testování?
Detaily zveřejní NHN.
Při velkých PvE a PvP dochází velmi často k lagům, myslíte si, že zvládnete bitvy na větší úrovni?
Tohle je pro tým zabývající se herním klientem hodně velká výzva a věci jako náhle mizející postavy a zpomalení hry jsou vážný problém. Máme ale pár nápadů jak je vyřešit.
Kdybychom to vzali do extrému, tak místo kompletního vybavení bychom mohli ukázat jen informace o tom kdo je váš spojenec a kdo nepřítel.
Pokud jste četli článek "Dark Awakening - rozsáhlá květnová (májová) aktualizace", tak jste možná (stejně jako my) zmatení v tom, jaká aktualizace že to má v květnu (máji) vůbec vyjít. Vypadá to totiž, že aktualizace Dark Awakening již vyšla a vše se připravuje na aktualizaci Demonic Beast of Destruction - která má vyjít v květnu (máji) - a zahrnuje právě ono otevření Severní Shary, přidání barev atd.
Ať už došlo k nedorozumění na jakékoliv straně, aktualizace vyjde, a je poměrně jedno, zda se bude jmenovat tak, či onak. Pro nejnovější informace sledujte pravidelně TeraPortal.cz a určitě se s námi v komentářích pod článkem podělte o Vaše názory na tyto velké rozšíření hry!











