Velika
Velika: City of Wheels (Město Kol)
Velika, město Lidí, dominující jižnímu Arunu, slouží jako politické, ekonomické a kulturní centrum Valkyonské Federace. Přestože je značně vzdáleno bitvám na Argonské frontě, válka proti Argonům je v myslích všech měšťanů. Architektura města může být ohromující, avšak přídělový systém, deficit a kriminalita, představují temnou stránku života v Městu Kol.
Přestože se obavy okolo války zmírnily, bezmezná vitalita města je kontaminována. Pro mnohé, kteří Veliku navštívili, je obtížené se vrátit do dřevorubeckých měst a zemědělských vesnic jižního Arunu.
Wheel of Velik, je 500stop vysoké ozubené soukolí ve středu města, měřící čas stejně, jako před pěti sty lety, kdy jej bohyně Velik uvedla do pohybu. Hlavní kolo zásobuje magickou energií město, a také poskytuje většinu paliva pro městský průmysl. Město je také známé pro své sochy, obzvlášť pro mnoho soch sokolů, kteří jsou považováni následovníky Veliky za posvátné a třicet metrů vysokou sochu bohyně samotné, na které je oblečena v plné lovecké parádě.
Historie
Mezi rasami smrtelníků, byli Lidé jediní, kteří nikdy nevybudovali město nebo mocnou říši; prokletí, které na ně uvrhnul jejich stvořitel, Gidd, je donutilo kočovat po dvacet století. Když se tento věk putování chýlil ke konci, hledali místo, které pro sebe ještě nenárokuje jiný národ nebo rasa.
Mezitím si bohyně lovců Velik - unavená po válce mezi bohy (Divine War) - postavila palác na pláních jižního Arunu. Prohlásila, že skončila "válka a plundrování" a v dohledu sokolů, kteří se usídlili mimo její okna, vstoupila do svého paláce a zavřela za sebou bránu.
Přitahováni představou míru, se Lidské kmeny začaly shromažďovat okolo jejího paláce. Během století kolem paláce vznikl základ města. Velik se začala procházet po městských ulicích nejprve v přestrojení, později ve své skutečné podobě, pomáhala s jeho stavbou a nakonec vytvořila Wheel of Velik, které se točí dodnes.
Pověst Veliky jako místa míru se roznesl po celém Arunu a Shaře, uprchlíci z nejrůznějších válek zde cestovali, aby v Městu Kol začali nový život. Zajistit potravu a ubytování bylo stále obtížnější a stupňovalo napětí mezi původními obyvateli a přistěhovalci. Rasové rozdíly prohloubily rozpory; mnoho přistěhovalců nebyli Lidé, jako téměř většina "původních" Velikánců.
Revoluce
Krize dosáhla vrcholu, když se městská aristokracie, patriarchové prvních klanů, které se zde usídlili, pokusili násilně deportovat všechny ne-lidi ven z města. Protestní pochody v nových čtvrtích vedly k davovému násilí na obou stranách. Na některých místech pochodovaly stráže domů aristokracie ulicemi, zatýkaly nebo zabíjely všechny ne-lidi, se kterými se setkaly. Jinde chátry ne-lidí získali převahu, vydrancovali a vyplenili několik lidských vil.
Násilí mimo palác rozzuřilo bohyni Velik. A jak slunce zapadalo nad hořícím městem, Velik kráčela ulicemi, zabíjejíc každého, kdo měl troufalost porušit její prohlášení. Stovky zemřeli při této "Night of Black Arrows – Noci Černých Šípů" - stejnou měrou lidé, tak ne-lidé.
Druhý den ráno ve městě probíhala další vlna nepokojů, po které následovala další noc Veličiných šípů, zabíjejících na obou stranách. Narychlo sjednaná schůze obchodníků, dříve neutrálních na rasových otázkách, podpořila ne-lidský kontingent - rozhodnutí bylo dílem rivality, kterou měli obchodníci s lidskými šlechtickými rodinami, a také na základně hodnocení, kdo by pravděpodobně vyhrál. Podpořeni stovkami karavan vojáků, ne-lidé vyhnali lidskou šlechtu z města, uhasili ohně a pustili se do přetvoření města. Všichni zatajili dech s nacházející nocí, modlili se, aby si Velik uvědomila, že je konec bitvy o město a ona tak upustila od své kampaně smrti.
Velik tu noc zůstala ve svém paláci, což obchodníci a ne-lidé považovali jako tichý souhlas s jejich činností. Následovaly měsíce napětí, podrážděných setkání, během nichž se z oligarchie stala demokracie. Gallian, filozof, který měl elfskou matku a lidského otce, se stal prvním městským vůdcem.
Jako dítě dvou kultur, byl Gallian vhodný pro vedení světově první integrované společnosti. Od Elfů Gallian převzal právní řád - zákony vytvořené prostřednictvím demokratického procesu, nikoliv despotickým nařízením. Od Lidí Gallian převzal rovnostářský přístup: ve Velice, měl každý právo podílet se a vládnout, bez ohledu na rasu či vyznání. Pod Gallianovým vedením povstala Velika z popela občanským nepokojů, aby vládla téměř celé jižní Shaře.
Dnešní Velika
Pět století po prvním lidském osídlení v blízkosti paláce, je Velika hlavním městem Valkyonské Federace, největším městem kontinentu Arunu a nejvýznamnějším světovým centrem pro cestování a obchod. Tisíce se shromáždily, aby slyšely Gallianovu legendární řeč "Jsem dítě Arunu".
Většina návštěvníků přijede do Veliky za obchodem ze severu a západu, i když zámožní lidé s dobrými konexemi použijí přímo Pegasovy plošiny. Mnoho návštěvníků se orientuje podle měděného "Welcome Dome", než se pustí do prozkoumávání ulic města.
I když je daleko od fronty, je Velika ve válečném stavu. Noví rekruti pro armádu Valkyonské Federace často cvičí na nádvoří jižně od Legion of Arms a důstojníci plánují nad svými mapami v Garrison Headquarters. Ohromné řemeslné trhy, Výrobní dílny (Creator's Workshop), nyní vyrábí mnohem více mečů než radlic. Občané si zvykli na přídělový systém, neznamená to však, že si na něj nestěžují.
V neposlední řadě, Argonská Válka ovlivňuje Veliku tím, že jí odňala slavné Falconcresté strážné, jediné, kteří udržovali městské ulice bezpečné. Tyto elitní ochránci města, vyslala Federace na frontu v severní Shaře. Některé temné uličky teď poskytují útočiště kriminálním živlům - a možná zlověstnějším nebezpečím.

