Allemantheia
Allemantheia: The Desert Jewel (Pouštní Klenot)
Ze srdce Shary stoupá elegantní, majestátní město světla. Obklopené neústupným a nehostinným prostředím. Vysoké věže, neuvěřitelné vodní sochy a vznášející se ulice, nevypadají jako domov, ale spíše jako pomník nezávislého myšlení.
To je město Elfů, centrum jejich kultury a rasové identity. Postavené krátce po jejich příchodu do Shary, odráží mnoho z toho, co jeho lidé představují. Odměřenost, tajemnost a eleganci. Návštěvníci města jsou známí tím, že se často zastaví a hodiny zírají na některou ze staveb, když pak náhle zjistí, že ta socha, kterou si prohlíželi, jsou vlastně dveře.
V konstrukci města je logika - elfská logika, pečlivě rozvíjená a zdokonalovaná po stovky let. Chodníky protékají jako mocná řeka hlubokým kaňonem z kamene, přemosťující velké jezero v jeho základech, spojujíc pro návštěvníky všechna důležitá místa. Ale to je jen jeden z mnoha divů Allemantheia. Za vysokými zdmi leží skutečný domov Elfů, ukrytý před zraky těch, kteří neměli dostatek štěstí, aby se narodili jako Elfové. Jaká tajemství před námi tak úzkostlivě tají, můžeme pouze hádat.
Historie
Elfové, neboli "Vznešení Elfové", jak je jejich současná filozofie jména, mají prastarou historii, a zároveň ne o moc starší než je historie jejich města. V době, kdy bohové válčili, se Elfové nepřiklonili k žádné straně, neboť jejich božský patron, Karas, už nebyl viděn po mnoho generací. Jejich spojenci - Obři a Poporiové - byly v konfliktu zapletení, a jak boj eskaloval, život v Arunu byl téměř zničen.

Říše Obrů byla v troskách a jejich bývalí otroci, Amáni, se pustili do boje na život a na smrt s nově vzniklými Orcanasy a Koboldy - to je dost důvodů pro každého, aby opustil válečnou zónu, avšak ne pro Elfy. Drželi své lesy v bezpečí a nezávislosti po tisíce let. Muselo by se stát něco daleko ničivějšího, aby je to donutilo opustit jejich domov- totální zničení jejich způsobu života.
Když bůh Sikander pronásledoval svého synovce Nerezza přes elfská území, obrovská energie použitá v jejich souboji zabila tisíce elfů. I když někteří přežili, bitva vážně poškodila největší poklad Elfů, Flower of Life (Květinu Života). Tento nejzazší výtvor elfské magie a symbol jejich oddanosti bohu Karasovi, začal vysávat zemi okolo jejich domovů a proměnil elfské lesy na neživou pustinu.
Pro zkrocení unikající energie z poškozeného artefaktu, obětovalo mnoho kouzelníků svůj život, když se snažili vytvořit zařízení, které by bylo schopného tuto energii bezpečně využít. Ale okolní prostředí – poškozené artefaktem - nebylo něco, co by mohli opravit nebo ovládnout, a debata o tom, jak nejlépe postupovat při nápravě, zapříčinila ještě větší rozdělení již tak nabité politické kultury elfů. Jedna frakce (vedená Archmage Cerionem) tvrdila, že pokud se vzdají Flower of Life (nyní nazývanou "Core"), znamenalo by to vzdát se své kultury a duchovní identity. Opačný názor navrhoval, aby byla energie artefaktu v průběhu časů bezpečně vrácena do světa, ukončit tak nebezpečí, které představuje pro vše živé a ochotně obětovat mnoho z magické moci Elfů. Byla zde jedna otázka, na které se obě skupiny shodli: bohové byli zodpovědní za jejich problém a nikdo z nich se jej nepokusil napravit. Jako svůj poslední společný čin se Elfové vzdali bohů a vybrali si svou vlastní cestu životem, založenou na síle svého přesvědčení, namísto víry v kruté a rozmarné "vyšší" bytosti.
Tehdy se zrodila rasa Vznešených Elfů, a když se ozbrojený konflikt v okolí náchylného Core stal příliš nebezpečným, přestěhovali svou kulturu z Arunu do Shary, založili ohromné město Allemantheii v kraji bohatém na zdroje nezbytné k obnovení toho, co ztratili.

The Mysterium (Mystérium)
Kromě toho, že je Mysterium umístěné v Allemantheii a bylo nápomocné při odvrácení argonské invaze, se o něm ví jen málo. Organizace, jež sjednocuje magické disciplíny z celé TERA, je ideální organizací pro Elfy, jelikož stejně jako oni, je tajnůstkářská a často nepochopitelná.
Duchovní následovníky Holy Empires Council of Magic, členy Mysteria, můžete nalézt na jakémkoliv místě. V každém hlavním městě Federace, podél prašných pouštních cest, a kdekoliv tam kde byste je nejméně čekali. Snaží se pochopit, nekontrolují, ačkoliv jsou prvními v případě, když někdo z jejich "vlastních" řad použije magii pro hanebné účely.
Dnešní Allemantheia
Běžné pořekadlo mezi Elfy je "pamatujeme si". Allemantheia je samostatným městským státem, a to nejen politicky, ale i funkčně. Skrytá za svými vysokými zdmi a věžemi je pravým domovem Elfů, nahlédnout za ně mohou pouze důvěryhodní přátelé nebo spolupracovníci. Nikdy už nebudou Elfové ohrožováni vnějšími silami. Uvnitř jejich pečlivě vytesaných domovů žijí pracovním a soukromým životem, osvětleným skrytými lampami a povznášejícím se světlem Balderových očí.
Návštěvníci města užívají pro své potřeby velké prostory, ale není pro ně lehké získat přístup do nižších pater. Pod širokou cestou procházenou jinými národy, mají Elfové své vyhrazené cesty na procházku a vychutnávání krásy, jež vytvořili jejich předci z písečné pustiny. Je opravdu překvapující, že existují i místa pro zábavu návštěvníku, jelikož město bylo pro cizince uzavřené po celé generace, a teprve nedávno se otevřelo pro uprchlíky z argonského postupu na severu. Většina dospělých Elfů buď odešla na sever k boji proti invazi, nebo znají někoho, kdo to udělal a už se nikdy nevrátil. Mezi skryté divy města patří místo, kde je každý Elf, jež obětoval svůj život za sen o "sjednocení" vzpomínán společně s ostatními rasami v tichém rozjímání.
Tři mohutné brány umožňují přístup do širokých městských ulic ze žhavé pouště za zdmi, a na čtvrtém "rohu" provozuje Mysterium dvě plošiny pro návštěvníky, kteří přilétají na Pegasích z celého světa. Z přátelského úsměvu a otevřené náruče, by jeden neřekl, že to není tak dávno, co mohli návštěvníci očekávat velmi odlišné - a mnohem násilnější - přivítání.
