Ve Vašem prohlížeči máte vypnutý JavaScript. Pro správné fungování stránek si jej, prosím, zapněte!

Enhancement krystaly

Co je to krystal?

Krystaly jsou vylepšující předměty, které mohou být vloženy do výbavy. Krystaly mohou být občas zničeny, pokud umřete nebo se je pokusíte odstranit. Krystaly hráčům umožní zdůraznit sílu jejich povolání a stylu hraní nebo překonat omezení povolání či konkrétních situací.

Typy krystalů

Krystaly jsou rozděleny do dvou kategorií: brnění a zbraně. Krystaly pro zbraně (červené) především nabízejí vylepšení útoku, zatímco krystaly pro brnění (modré) poskytují podporu nebo ochranu. Krystaly jsou rozděleny do různých stupňů vzácnosti, přičemž vzácnější krystaly nabízejí silnější účinky. Jak budou hráči postupovat k vyšším levelům, objeví větší škálu krystalů, která nabídne ještě silnější verze efektů. Krystaly mají rozdílné vlastnosti a mohou být více či méně užitečné v různých situacích. Nejobyčejnější krystaly jednoduše navyšují HP nebo MP, ale hráči rychle objeví krystaly, které se aktivují pouze v konkrétních situacích a mají různorodé účinky.

Podmíněná aktivace

Některé krystaly se aktivují pouze za určitých situací, avšak nabízí lepší bonusy. Základní pohybové krystaly navýší rychlost pouze tehdy, když jste mimo boj. Jiné krystaly se aktivují tehdy, když bojujete s nepřítelem, který je - sražený k zemi, rozzuřený nebo na něj útočíte zezadu.

Ke "knocked-down - sražení k zemi" aktivaci dojde tehdy, pokud je postava (monstrum nebo hráč) sražena k zemi kvůli skillu nebo základnímu útoku. Sražené postavy jsou obvykle náchylnější k útokům nepřátel. Některé krystaly se aktivují, když hráč srazí nepřítele a jiné naopak, když je sražen hráč.

Efekt "attack from behind – útok do zad" navyšuje hráčovu útočnou sílu, když útočí do zad nepřítele.

Některé monstra po delším boji vykazují vyšší agresivitu. Jejich útoky a rychlost pohybu je navýšena, stejně jako jejich síla. Rozzuřená monstra se zabarví dočervena, varujíc tak hráče, aby přijal obranná opatření, jako je blokování nebo úskok. Některé krystaly také vyčarují další ochrany, když se nepřítel rozzuří.

Velikost monstra

Monstra v TERA mají tři velikosti: malá (např. ochránci větších mobů), střední (normální nepřátelé) a velká (např. bossové). Určité krystaly poskytují bonus pouze tehdy, pokud bojujete proti monstru o určité velikosti. Kombinováním různých krystalů mohou hráči přizpůsobit bonusy pro boj podle místa a situace. Níže můžete nalézt několik kombinací, které jsou určeny pro boj proti monstrům o různých velikostech:

Útok na skupinu malých monster

Domineering Rhomb

Navýší zranění, pokud útočíte na malá monstra.

Squelching Rhomb

Navýší kritické zranění, pokud útočíte na malá monstra.


Obrana proti bossům

Dauntless Cabochon

Šance na vytvoření ochranného štítu, pokud Vás srazí boss.

Acrimonious Cabochon

Navýší kritické zranění, pokud útočíte na bosse.


Krystaly podle povolání

Níže můžete nalézt příklady toho, jak mohou být některé krystaly užitečné pro určitá povolání.

Warrior

Warding Hexage

Šance na vytvoření ochranného štítu, pokud jste sraženi k zemi. Ochranný štít se jeví jako slabá červená sféra obklopující postavu a poskytuje Vám ochranu před určitým množstvím zranění.

Fleetfoot Hexage

Navyšuje rychlost pohybu, a to i v boji.

Warriorové tankují tím, že upoutají pozornost nepřátel a vyhýbají se rychlými pohyby a rychlejšími útoky. Warrior nosí lehké brnění, které jej neochrání tak dobře proti zraněním, jako těžké brnění. Oba dva krystaly zlepšují jeho schopnost tankování.

Ačkoliv warrioři často užívají obranné skilly jako je Evasive Roll a Death From Above, tak potřebují dobrou rychlost pohybu v boji, aby za každé situaci získali výhodnou pozici. Krystal Fleetfoot Hexage neposkytuje takovou rychlost jako Swift Hexage. Nicméně, Swift Hexage zvyšuje Warriorovu rychlost pouze tehdy, když není v boji.

Efekt Warding Hexage umožňuje hráči vydržet určité zranění, když nemá k dispozici skilly pro úskok, a je tak pro Warriora skvělou volbou. Díky tomu, že nosí jen lehkou zbroj, je mnohem náchylnějšího ke sražení k zemi. V této situaci mu může ochranný štít získat dostatek času k tomu, aby se vrátil zpět do boje.

Ukázka štítu vytvořeného krystalem.

Štít před vyprcháním absorbuje určité množství zranění.

Lancer

Inspirational Rhomb

Šance na obnovení části HP, když jste sraženi k zemi. Tyto krystaly jsou aktivovány až v 50% případů, a jsou tak velice užitečné.

Vigorous Rhomb

Postupně obnovuje HP. Obnova HP je užitečná především pro těžce obrněného Lancera.

Lanceři drží nepřátelské agro díky skillům jako je Challenging Shout a brání se proti útokům svým velkým štítem. Těžké brnění a správné používání štítu chrání hráče před příliš velkým zraněním. Lancerové jsou méně pohybliví než warrioři, takže se více spoléhají na léčení.

Vzhledem k tomu, že Lancer snižuje zranění svým štítem, je u něj obnovení 100 HP mnohem účinnější než u jakéhokoliv jiného povolání. V boji mu vydrží 100 HP mnohem déle, než mystikovi, priestovi nebo sorcererovi. Postupné obnovování HP během boje, pomůže Lancerovi předejít krizi s HP.

Ukázka obnovy HP po sražení na zem.

Slayer

Savage Cabochon

Navýší kritické zranění, pokud útočíte do zezadu. Je velký rozdíl mezi kritickým zásahem zepředu nebo zezadu.

Triumphant Cabochon

Navýší sílu, když udělíte kritický zásah.

Slayeři útočí svými útoky, jenž zasáhnou široké okolí. Stojíc těsně vedle nepřátel, není pro slayera problém dostat se do jejich zad. Ve skupině mohou slayeři lehce najít pozici a neustále tak útočit zezadu. Savage Cabochons tyto útoky ještě zdůrazní.

Šance na kritický zásah se zvyšuje, když útočíte na monstra zezadu, a když to zkombinujete s krystaly, které zvyšují kritické zranění, tak může Slayer rozpoutat ničivé peklo. Spojením s krystaly, které se aktivují po úspěšném kritickém zásahu, je to další vrstva na slayerově dortu krveprolití.

Ukázka rozdílného zranění, když útočíte zezadu nebo zepředu.

Berserker

Defiant Hexage

Navýší zranění, když HP klesnou pod 50%.

Persistent Hexage

Navýší kritické zranění, když HP klesnou pod 50%. Toto zvýšené poškození ovlivňuje všechny útoky. Také způsobí, že téměř nebudete chtít být léčeni!

Berserkerové mají schopnosti, které jim umožňují nahradit HP za MP za různé bonusy v boji. Toto úmyslné "snižování" jejich HP je může rychle dostat do situace, ve které jsou krystaly Defiant a Persistent Hexage nejúčinnější. Kombinováním útoků s vysokým zraněním s velkou obranou, kterou jim poskytuje těžké brnění, může berserker z těchto krystalů vytěžit více, než ostatní melee povolání – mohou se téměř dostat do situace, kdy nebudou chtít být v boji léčeni.

Navýšení zranění, když Vaše HP klesnou pod 50%, má vliv na všechny útoky.

Archer

Cruel Rhomb

Navýší zranění, když útočíte na sražený cíl. Archer může způsobit velké zranění, které nepřítele srazí k zemi nebo omráčí.

Venomous Rhomb

Způsobí otrávení, pokud kriticky zasáhnete sražený cíl.

Archerové útočí na nepřátele z blíže nebo dálky s neustálým přívalem šípů. Mají několik pastí, které jim umožní zpomalit nebo omráčit nepřátele, což jim ulehčuje následné sražení k zemi. Takže když je nepřítel sražen k zemi, tyto krystaly dají archerovi šanci, aby profitoval z dané situace a způsobil těžká zranění.

Archerův rychlý útok znamená více zásahů, když je nepřítel na zemi, a tedy větší šanci na kritický zásah. Archeři těží z této situace víc než jakékoliv jiné povolání a s krystalem Venomous Rhomb, udělí jed, který dává zranění po několik dalších sekund.

Útok na nepřítele s těmito krystaly může značně navýšit poškození.

Sorcerer

Cunning Cabochon

Navýší maximální MP.

Glistening Cabochon

Obnoví se Vám část MP, když do zad kriticky zasáhnete nepřítele.

Sorcererové se spoléhají na svou MP více, než jakékoliv jiné povolání, protože jim umožňuje způsobit velmi rozsáhlá zranění. Jednou z taktik jak se vyrovnat s neustálou konzumací MP je použít obnovu MP. Další užitečnou taktikou je navýšit maximum své many, aby Vám vydržela během boje a poté ji obnovit pomocí předmětů nebo skillů jako Mana Infusion – když nejste v boji.

Delší casting time (doba, za kterou se vykouzlí kouzlo) sorcererových mocných kouzel znamená, že obvykle způsobí méně kritických zásahů než jiná povolání, ale díky kouzlu na krátkou vzdálenost - Flame Pillar - sorcerer mnohokrát zasáhne nepřítele a s velkou šancí na kritické zásahy. Krystal Glistening Cabochon kombinovaný s Flame Pillar tedy nabízí sorcererovi další způsob, jak obnovit zpět svou drahocennou manu.

Ukázka kouzla Flame Pillar.

Priest

Infused Hexage

Postupně obnovuje MP.

Warding Hexage

Šance na vytvoření ochranného štítu, pokud jste sraženi k zemi. Ochranný štít se jeví jako slabá červená sféra obklopující postavu a poskytuje Vám ochranu před určitým množstvím zranění.

Priestovi útočné skilly jsou z hlediska many poměrně levné. Během boje Priest nevypotřebuje moc MP, dokud nepotřebuje léčit; ale když bude potřebovat léčit, je nutné mít k dispozici dostatek MP. Krystaly na obnovu MP jako Infused Hexage udržují priestovu manu plnou.

Róba neposkytuje v boji dostatek ochrany. Priest má pro tyto chvíle rychlé sebe-léčící kouzla. Ale pokud je priest sražen k zemi, nemůže kouzlit a stává se tedy velmi zranitelným. Ochranný štít Warding Hexage dává priestovi šanci přežít.

Štít Vám umožňuje ignorovat určitou část poškození.

Mystik

Infused Hexage

Postupně obnovuje MP. Čím má mystik více MP, tím lépe!

Resolute Hexage

Snižuje poškození, když Vaše HP klesnou pod 50%.

Mystikové jsou pravděpodobně nejvšestrannějším povoláním v TERA. Mohou vyvolat bytosti, které jim pomůžou v boji a aury s blahodárnými účinky pro ně a členy skupiny. Tyto kouzla buď postupně přidávají část MP, nebo ji postupně vyčerpávají, takže mystikové se musí ujišťovat, že mají neustále dostatek many. Krystal Infused Hexage poskytuje životně důležitou regeneraci MP jak v boji, tak mimo něj.

Jejich róby nepohltí zrovna nejvíce zranění. S dostatkem MP mohou mystikové lehce léčit sami sebe. Nicméně pokud obdrží příliš mnoho zranění a mají málo MP, mohou se ocitnout tváří v tvář smrti. S krystalem Resolute Hexage máte pocit, jako kdybyste nosili těžké brnění.

Zvýšení šance na přežití, když máte málo HP, je velmi užitečné.